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1.
考虑社交网络用户行为的网络病毒传播建模
冯丽萍, 韩燮, 韩琦, 郑芳
计算机应用 2018, 38 (
10
): 2899-2902. DOI:
10.11772/j.issn.1001-9081.2018040850
摘要
(
515
)
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)
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针对已有病毒传播模型都没有考虑不同社交网络间的用户交互行为对网络病毒传播规律的影响,建立了考虑不同社交网络用户交互行为的微分方程动力学模型。利用稳定性理论分析了模型反映的网络病毒传播动力学性态,得到了控制网络病毒传播的基本再生数的精确数学表达式。进一步,采用龙格-库塔数值方法,通过仿真实验,验证了理论分析的正确性。研究结果表明,基本再生数是网络病毒扩散基本态势的直接决定因素,当基本再生数的值小于等于1时,随着时间演化,网络病毒的扩散会被彻底控制。另外还发现,分散用户到不同社交网络更有利于缓解网络病毒的扩散。
参考文献
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2.
基于虚拟手的人机交互关键技术
杨晓文, 张志纯, 况立群, 韩燮
计算机应用 2015, 35 (
10
): 2945-2949. DOI:
10.11772/j.issn.1001-9081.2015.10.2945
摘要
(
374
)
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)
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基于虚拟手的人机交互技术是虚拟现实中的研究热点。对其中的关键技术进行了研究,采用多边形网格建模方法,建立了虚拟手的逼真几何模型;基于Virtools平台开发了数据手套的数据采集模块,提出使用基于初始值的数据转换方法,解决了开始运动时的跳变问题,同时对手指的外展运动,使用约束值方法进行处理,提高了虚拟手与真实人手匹配一致性;最后,针对虚拟手与虚拟物体的操作交互,提出了一种基于有效阈值角度的抓取算法。通过Virtools平台进行验证,实验结果表明:虚拟手模型逼真度高,手型变化自然;同时实现了虚拟手对虚拟物体的操作交互,具有很强的实用性。
参考文献
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3.
机器更新对蠕虫传播影响
宋礼鹏 韩燮 刘冬明 张建华
计算机应用 2011, 31 (
05
): 1262-1264. DOI:
10.3724/SP.J.1087.2011.01262
摘要
(
1613
)
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(415KB)(
908
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对机器的更新换代对蠕虫传播、演化等动力学行为的影响进行了研究,给出了一个蠕虫传播模型,运用动力学分析方法得到了模型的平衡态及其稳定性条件,并进行了仿真验证。理论分析与仿真结果均表明,机器更新会导致蠕虫的持续。仿真结果还表明,机器更换率对蠕虫的传播具有双重影响。在基本再生数的指导下,通过提高防病毒系统预装率,能减弱机器更新带来的负面影响,并能有效抑制蠕虫的传播。
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